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60beat: Gamepad für iOS mit Dual Analog-Sticks

Mittlerweile gab es ja schon den ein oder anderen Versuch, iOS Games mit einem physikalischem Gamepad zu steuern – allen voran Fling, ein Joystick, der mittels Saugnäpfen auf dem iDevice fixiert wird, oder auch das iCade, das zumindest aus dem iPad einen fast vollwertigen Arcade Automaten macht. Ein ernsthafter Ersatz für das liebgewonnene Gamepad wurde bisher allerdings aus keinem, was zweifelsohne Apples auferlegten Einschränkungen hinsichtlich der Kommunikation zwischen Fremdhardware und iOS selbst zuzuschreiben ist. Während die bisherigen Vertreter ihre Funktion daher einer emulierten Bluetooth-Tastatur verdanken oder wie im Fall des iControlPad einen Jailbreak voraussetzen, geht 60beat andere Wege: Das Gamepad wird über die 3,5 Klinke Buchse betrieben, ist aber auf extra für das Pad programmierte Spiele angewiesen und damit bisher nur gering einsatzfähig. (weiterlesen …)